Результат. Ты перестанешь сомневаться, правильное ли решение выбрал. У тебя в руках будет понятный чек-лист, по которому проверяется любой интерфейс.
Формат. Все уроки идут в формате записей. Начинай обучение тогда, как удобно именно тебе.
Для кого? Для дизайнеров, которые хотят довести свои интерфейсы до идеала. Курс помогает убрать «слепые зоны» в проектировании интерфейсов, возникающие на любом этапе карьеры.
Данные. Я провел 100+ собеседований и изучил 1000+ портфолио. На курсе я научу объективно оценивать свои макеты, чтобы создавать интерфейс, ккоторому не возникает вопросов.
Идея. Годами я проверял тестовые задания и заметил: 90% дизайнеров спотыкаются на одних и тех же вещах. Так я решил собрать разбор этих ошибок в одном месте.
24 темы
Только актуальные темы, необходимые каждому дизайнеру: от разбора ошибок в составлении CV до сложных нюансов, которые возникают даже у таких крупных компаний, как Apple или Google.
01. Behance, Dribbble, Личный сайт, Figma, PDF или Notion? Определим что лучше всего выбрать для портфолио, рассмотрим плюсы и минусы каждой платформы, а также расскажу как не нужно показывать свои работы и о чем нужно точно забыть.
02. Правильное резюме и CV. Разберем конкретный пример плохого CV от дизайнера с 5+ лет опыта, рассмотрим какие бывают ошибки даже у опытных дизайнеров, определим как правильно составить свое резюме и чего стоит избегать при его составлении.
03. Тренды и их использование. Узнаем в чем разница между тенденцией и трендом, почему это очень важно, разберем кто задает тенденции, определимся нужно ли гнаться за трендами, а также рассмотрим самые важные тенденции.
04. User Flow, Персоны и прочий мусор. Нужна ли эта информация в работе, какие с ней бывают проблемы и как можно сделать ее максимально полезной.
05. Грамотная обложка работы. Чего не стоит рисовать на обложке, как сделать обложку привлекательной, а также как грамотно подписать работу.
06. Иконки и Подписи. Определим нужно ли подписывать иконки, как лучше всего выделить выбранный пункт, как сделать иконки интереснее, а также разберем тонкости и нюансы заголовков.
07. Градиенты. Какие ошибки совершаются при использовании градиентов, рассмотрим градиенты, которые не стоит использовать и разберем разные варианты использования градиентов.
08. Тени. В каких случаях нужно использовать тени, как их правильно использовать, а также рассмотрим чем их можно заменить.
09. Lorem Ipsum & Работа с Текстом. Так ли плох Lorem Ipsum, как не перегружать пользователя при работе с текстом, как грамотно сообщить ему об ошибке.
10. Дефис? Тире? Длинное тире? В чем разница, в каких ситуациях их правильно использовать и почему это настолько важно.
11. Презентация работы. Разберем ошибки при презентации работы, узнаем как правильно презентовать фичи, а также как улучшить визуал своих презентаций.
12. Цвета. Поставим точку в использовании чисто черного и чисто белого цвета, узнаем как правильно выбрать цвет текста, можно ли использовать крайние цвета, рассмотрим запрещенные цвета и чем их заменить, а также поймем как не кричать на пользователя.
13. Светлая & Темная тема. Обсудим почему нельзя делать упор только на одну тему, нужно ли поддерживать обе темы, как правильно адаптировать цвета в темной теме, а также разберемся что делать с иллюстрациями в разных темах.
14. Правильный интерфейс & Мокапы. Разберем типичные и глупые ошибки при использовании мокапов, которые совершают все дизайнеры, определимся как правильно выбрать мокап, а также как корректно подогнать интерфейс.
15. Проблемы Wireframe-ов. Почему я считаю что большинство Wireframe-ов — это полный бред, стоит ли вообще показывать Wireframe-ы, а также чем их можно заменить.
16. Скругления углов. Разберем почему внешний и внутренний радиус всегда должны быть разными, узнаем почему суперэллипс настолько важен, а также улучшим иконки и презентации с помощью закруглений.
17. Поддержка разных языков. Какие бывают проблемы, о чем всегда стоит помнить и что может пойти не так при проектировании дизайна под разные языки.
18. Системные размеры шрифтов. Что нужно обязательно знать о системном размере, в чем сложности работы с ним, варианты решения типичных проблем.
19. Проектируем под разные диагонали. Какие могут возникнуть проблемы, разберем варианты их решения, а также рассмотрим примеры адаптации дизайна.
20. Композиция. Почему композиция настолько важна, разберем правила композиции, а также определимся везде ли нужно применять правила.
21. Нужны ли Photoshop, Illustrator, After Effects? Обязательно ли ими владеть, можно ли их заменить Фигмой, а также рассмотрим примеры того, что нельзя сделать в Фигме.
22. Слишком сложный дизайн. Каким должен быть хороший дизайн, рассмотрим примеры плохого дизайна, а также узнаем как нужно оценивать свой дизайн в процессе проектирования.
23. Сборник сказок «Научу вас дизайну за 3 недели». Можно ли быстро научиться дизайну, почему чудо-курсы не работают, а также посмотрим на некомпетентность большинства дизайн-блогеров.
24. Бонус! Фишки и советы. Советы по работе, как расти дизайнеру, нужно ли смотреть на других и многое другое.
Бесплатный урок
Для первого знакомства я делюсь кусочком курса совершенно бесплатно! Для этого нужно написать слово «Дизайн» мне в Direct и я с радостью отправлю тебе ссылку на запись темы «Правильное резюме и CV».